🌲 Anno 117: Pax Romana – La Voie d'Albion (Gestion Celtique)
Le choix de se concentrer sur la tradition celtique ou de pousser la romanisation est bien plus qu'une simple question esthétique ; cela débloque des arbres d'évolution de population et des chaînes de production totalement distincts.
🏘️ Évolution de la Population Celtique (Détails Rares)
Si vous décidez de laisser la population d'Albion attachée à ses traditions celtiques, les paliers de population évoluent de manière unique :
Niveau de Population Appellation Celtique (Albion) Biens de Consommation Rares (à produire) Aspect Visuel Tiers 1 Weavers (Tisserands) Besoins de base (similaires aux Romains) Maisons rustiques, bois, chaume. Tiers 2 Forgerons Fromage et Bière (au lieu de vin et d'articles romains) Bâtiments plus solides, éléments de pierre et de décorations celtiques. Tiers 3 Elderman (Anciens) Objets de luxe propres à la culture celtique Conseil des Anciens (bâtiment unique), maisons très respectées.💡 Information Exlusive : Le Conseil des Anciens (Elder Concil) est un bâtiment unique au Tiers 3 Celtique. Il s'agit d'une sorte de "mairie celtique" qui, en plus de satisfaire les besoins de la population, accorde des bonus locaux de production ou de stabilité, reflétant l'importance des conseils tribaux.
🌾 La Géographie au Service de la Culture
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Drainage des Marais : La province d'Albion est caractérisée par ses terres marécageuses. Vous pouvez choisir de drainer ces marais pour créer des terres agricoles à la romaine, ou bien les laisser intacts, ce qui est considéré comme un signe de respect des traditions celtes.
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Conséquence RARE : Si vous drainez, vous augmentez la productivité agricole (à la romaine), mais vous risquez de mécontenter l'esprit de la Nature ou un PNJ représentant la culture locale, ce qui pourrait engendrer des quêtes de représailles (attaques de bandits/pillards sur vos routes).
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⚔️ Le Dilemme du Dirigeant Local (PNJ)
La relation avec les dirigeants locaux (les Elderman et les Nobles Celtes) dépend entièrement de vos choix culturels :
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Le Chef Ambitieux : Un personnage clé, souvent un chef de tribu, apprécie les avantages que l'Empire apporte (la paix, les infrastructures), mais craint la perte de la culture.
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Conséquence RARE : Si vous vous romanisez trop rapidement, ce PNJ deviendra votre ennemi et ses pillards (une faction militaire unique à Albion) commenceront à harceler vos routes commerciales. Inversement, si vous restez fidèle à la voie celtique, ce PNJ vous donnera des quêtes uniques et des ressources rares en signe d'alliance.
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🙏 Le Système de Religion et la Dévotion (Nouveau dans Anno)
La religion n'est plus seulement décorative :
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Panthéon Celtique : Albion a son propre panthéon de divinités comme Epona (déesse des chevaux et de la fertilité) ou Lugus (associé au commerce et aux arts).
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Bonus RARE : Plus vous augmentez la dévotion envers une divinité celtique, plus vous obtenez des bonus qui peuvent être locaux (uniquement sur l'île où se trouve le temple) ou globaux (pour toutes vos colonies dans la province). La vénération d'Epona, par exemple, pourrait offrir des bonus uniques sur la production de laine ou la rapidité des convois.
En choisissant la voie celtique, vous façonnez un empire distinct, à la fois prospère mais plus autonome et potentiellement en conflit larvé avec Rome. C'est un véritable test d'équilibre politique et culturel !
